Bloqué sur La Voix de la soif, la quête de Pandala qui se termine par une bouteille de Pandabsynthe ? Le parcours vous fait escorter Tuf Debiayr, réunir les cinq ingrédients de la recette, puis entrer au Repaire de Daïgoro. Tout se joue entre le village de Pandala, l’île de Grobe et Aerdala, et chaque étape a ses coordonnées.
La quête commence chez Tuf Debiayr, dans la taverne Nimbos, et se termine quand vous lui offrez la bouteille au terme d’une escorte. En chemin, vous croisez Ren, Doukwang, un espion à traiter, un coffre à déterrer et un bandit invulnérable tant que trois agents invisibles tiennent la carte. Voici le chemin dans l’ordre, les coordonnées, la recette et les quatre endroits où les joueurs s’arrêtent.
Quels prérequis faut-il réunir avant de lancer La Voix de la soif ?
Les prérequis de La Voix de la soif tiennent en trois points. La quête Le Réveil de Pandala doit être terminée, sans quoi Tuf Debiayr ne vous parlera pas. Côté niveau, la quête est étiquetée niveau 100, mais les fiches à jour de Dofus Unity indiquent un niveau requis de 120 : c’est le chiffre à viser, d’autant que les combats de la mi-jeu ne pardonnent pas beaucoup de faiblesse. Reste un troisième point : une Pelle de Boisaille dans votre inventaire, car elle devra être équipée à l’étape du coquillage, bien plus loin dans le déroulé.
Cette quête valide le succès Nature spirituelle, qui rassemble plusieurs quêtes de Pandala : finir celle-ci n’épuise pas le succès à elle seule, mais elle en est une pièce obligée.
Quelles sont les premières étapes, de Tuf Debiayr à la recette ?
Les premières étapes se jouent entre la taverne Nimbos, la taverne du Pandazaap et l’île de Grobe.
1. Parlez à Tuf Debiayr, dans la taverne Nimbos [19,-31]
Tuf Debiayr est un Nimbo, un esprit qui peuple Pandala sans que personne ne le remarque. Choisissez de vous étonner de sa présence sur l’île, puis escortez-le jusqu’à Doukwang, à la taverne du Pandazaap en [20,-29]. Vous devez accompagner Tuf pour lui présenter l’esprit d’éléphant rose, pas vous rendre seul auprès de Doukwang.
2. Offrez une Pandaburg à Tuf, puis revenez voir Doukwang
Doukwang vous demande d’abord une bière : achetez une Pandaburg au tavernier Hintikou, rapportez-la à Tuf Debiayr et proposez-lui. La manœuvre reste sans effet. Retournez donc voir Doukwang à [20,-29] : il faudra une boisson bien plus forte, la Pandabsynthe, et pour ça il faut voyager.
3. Allez voir Ren à Grobe [36,-42] et traitez l’espion de Daïgoro
Prenez le bateau à [27,-27] en direction de Grobe, puis cherchez Ren en [36,-42]. Elle accepte de vous renseigner sur la Pandabsynthe à une condition : vous vous occupez d’un espion de Daïgoro qui rôde en [35,-41]. Parlez-lui et engagez le combat : deux Espions de Daïgoro vous attendent, 1 800 points de vie chacun, en combat solo. De retour auprès de Ren, elle vous confie enfin la recette de la Pandabsynthe.
Comment préparer la recette de la Pandabsynthe ?
La recette de la Pandabsynthe réunit cinq ingrédients, dont quatre se ramassent sur l’île et le cinquième se fabrique à la distillerie. Rassemblez-les avant de revenir voir Doukwang, sinon vous ferez le trajet deux fois.
| Ingrédient | Quantité | Où le trouver |
|---|---|---|
| Racine sauvage | 15 | Butin sur les créatures de Pandala : Bambouto, Bulbiflore, Bulbuisson, Grenufar, mais aussi Floriste la Cannibale, Bulsavon le Gonflé ou Bambouské le Camouflé |
| Venin de cooleuvre | 2 | Cliquez sur les rochers en [22,-26] ou [25,-24] : chaque clic déclenche un combat contre une Cooleuvre Débusquée, qui tombe à 55 % de chance de laisser le venin. Le rocher réapparaît au bout de 3 minutes |
| Écorce calcinée | 3 | Interagissez avec les trois troncs calcinés de Feudala : [17,-34], [18,-35] et [18,-36] |
| Pétale de fleur des montagnes | 5 | Cliquez sur les bosquets de fleurs verts et blancs à Aerdala : [19,-36], [21,-38], [22,-36], [23,-34] et [22,-33] |
| Mélange fermenté | 1 | À fabriquer à la distillerie de [20,-25] : 20 Riz, 15 Graines de Pandouille, 5 Bois de Bambou Sacré et 20 Bois de Bambou Sombre, puis cliquez sur la machine du coin supérieur |
Les trois options de dialogue à choisir chez Doukwang
- ▸Prendre les pétales et les racines et les écraser
- ▸Faire macérer les plantes écrasées dans le venin de cooleuvre, puis ajouter les écorces réduites en poudre
- ▸Plonger la mixture dans le mélange fermenté, attendre quelques minutes, secouer et mettre le tout à distiller
Une fois les cinq ingrédients rapportés en [20,-29], choisissez ces trois options de dialogue dans cet ordre. La Pandabsynthe est prête : retournez voir Tuf Debiayr en [19,-31].
Comment accéder au coffre et au Repaire de Daïgoro ?
Le coffre à souvenirs se déterre en [12,-22], et le Repaire de Daïgoro s’ouvre depuis Aerdala.
Déterrez le coffre dans les Calanques, avec la Pelle de Boisaille
Après votre passage chez Tuf Debiayr en [19,-31], équipez votre Pelle de Boisaille et rendez-vous dans les Calanques d’Astrub, en [12,-22] : cliquez sur le coquillage posé sur le sable, au bord de l’eau. Un combat de groupe démarre contre le Coffre à souvenir de Tuf Debiayr, qui affiche 3 100 points de vie. La quête se met à jour même en cas de défaite. Ouvrez ensuite le Coffre à souvenirs figurant dans votre inventaire de quête pour récupérer la vieille peluche, puis rapportez-la à Doukwang et retournez à la taverne.
Interrogez l’habitué, puis suivez l’espion jusqu’au repaire
À la taverne, l’habitué vous apprend que Tuf n’est plus là. Direction Aerdala : en [23,-34], un Agent de Daïgoro, l’espion de Daïgoro orange, accepte de vous conduire jusqu’au repaire. Sur place, parlez à Daïgoro et choisissez de le prendre au mot pour l’attaquer.
Vainquez Daïgoro, mais tuez d’abord ses trois agents
Daïgoro est invulnérable tant que ses trois agents sont en vie. Ces agents n’ont que 35 points de vie, mais ils sont invisibles, impossible de les rendre visibles, et ils se cachent derrière les blocs de la carte : cherchez-les méthodiquement avant de perdre votre temps sur le boss, qui lui affiche 3 600 points de vie. Une fois les trois tombés, Daïgoro tombe aussi. Escortez ensuite Tuf Debiayr jusqu’à sa taverne en [19,-31] et offrez-lui la bouteille de Pandabsynthe : la quête est terminée.
Quels blocages faut-il anticiper pendant la quête ?
Les blocages reviennent toujours aux mêmes endroits : le venin, Daïgoro et la pelle.
Le venin tombe à 55 %. Deux rochers seulement servent à le récolter, en [22,-26] et en [25,-24], et le rocher met 3 minutes à revenir. Si vous partez avec deux racines et un pétale, c’est long : faites tourner les deux spots et profitez des combats pour finir votre récolte de racines. La Cooleuvre Débusquée qui y vit a 7 700 points de vie ; son bloc d’affichage indique -100 % de résistance sur terre, feu, eau et air pour 50 % sur le neutre, ce qui veut dire que les attaques élémentaires lui font bien plus mal que les dégâts neutres.
Daïgoro ne prend aucun dégât tant que les trois agents invisibles sont debout. Si vos attaques semblent inefficaces, ce n’est pas votre stuff : cherchez les 35 points de vie cachés derrière les blocs.
La Pelle de Boisaille manque au moment fatidique. Elle doit être dans l’inventaire avant de partir pour [12,-22], car c’est elle qui déterre le coquillage. Préparez-la avant de quitter Pandala plutôt que de refaire le trajet.
Pour parcourir les autres guides et soluces du site, retrouvez-les dans le hub des soluces de jeux d’aventure.
Quelles récompenses obtient-on à la fin de la quête ?
Les récompenses de La Voix de la soif tiennent en une ligne : de 450 000 à 975 000 points d’expérience, 11 980 kamas, un Parchemin Doré, et le crédit du succès Nature spirituelle. La quête enchaîne immédiatement sur Dites-le avec des fleurs, la suivante de la chaîne de quêtes de Pandala.
Quelles questions reviennent pendant la quête ?
Quel niveau faut-il pour La Voix de la soif ?
Sous Dofus Unity, la quête réclame le niveau 120 et la quête Le Réveil de Pandala terminée. Le niveau 100 reste l’étiquette affichée pour la quête : c’est le repère de progression, pas le prérequis de départ.
Pourquoi je n’obtiens pas le venin de cooleuvre ?
Parce que le butin tombe à 55 % par combat. Il faut deux venins au total, ce qui arrive vite avec deux emplacements de rochers, en [22,-26] et en [25,-24], sachant que chaque rocher revient au bout de 3 minutes.
Pourquoi Daïgoro ne prend aucun dégât ?
Il est invulnérable tant que ses trois agents sont en vie. Ces agents sont invisibles, n’ont que 35 points de vie et se replient derrière les blocs : tuez-les d’abord, le combat contre Daïgoro (3 600 points de vie) devient alors classique.
Que faire si je perds le combat du coffre ?
Continuer : la quête se met à jour même en cas de défaite lors du combat de groupe contre le Coffre à souvenir. Ouvrez le Coffre à souvenirs dans votre inventaire de quête, la vieille peluche est dedans.
La dernière étape reste un dialogue : escortez Tuf Debiayr, offrez la bouteille, et Pandala a son tavernier. Avant de partir, vérifiez que les cinq ingrédients sont réunis et que la Pelle de Boisaille est dans votre inventaire.