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Runaway : la saga point & click — le guide complet

Runaway : la saga point & click — le guide complet

Si tu as grandi avec une souris à la main et un inventaire plein d’objets improbables, la saga Runaway n’a pas besoin d’introduction. Et si tu la découvres, bienvenue dans l’une des trilogies de point & click les plus marquantes des années 2000 : celle qui a fait connaître le studio espagnol Pendulo au monde entier. Ici, on te déroule le guide complet de la saga : les trois épisodes, l’histoire du studio, les personnages cultes, les plateformes sur lesquelles y jouer aujourd’hui et, bien sûr, nos soluces détaillées pour chaque opus. Installe-toi, ça va parler énigmes tordues et crucifix hopi.

La saga Runaway en bref

Runaway, c’est l’histoire de Brian Basco, un étudiant en physique un peu coincé dont la vie bascule le jour où il renverse (sans gravité, rassure-toi) une jeune femme poursuivie par la mafia. À partir de là, c’est la fuite en avant : trois jeux d’aventure en pointer-cliquer, sortis entre 2001 et 2009 : le premier naît en Espagne en 2001, avant sa diffusion internationale en 2003, puis la saga connaît des adaptations sur consoles Nintendo. Le style est immédiatement reconnaissable : des décors dessinés à la main d’une finesse rare pour l’époque, des personnages modélisés en 3D cel-shadée qui singent le dessin animé, et un humour qui cite le cinéma américain à tout bout de champ.

La trilogie a été développée à Madrid par Pendulo Studios, une petite équipe fondée en 1993 et déjà connue des amateurs espagnols pour Igor: Objective Uikokahonia et Hollywood Monsters. Avec Runaway, le studio passe du succès national au succès international : le premier épisode est édité en France par Focus Home Interactive et se vend bien au-delà des frontières espagnoles. Deux suites suivront, formant une vraie trilogie bouclée en 2009.

Runaway: A Road Adventure (2001), l’épisode fondateur

Le premier volet, Runaway: A Road Adventure, sort en Espagne sur PC en juillet 2001 ; l’édition internationale distribuée ensuite arrive en 2003. Brian Basco s’apprête à traverser les États-Unis de New York à la Californie quand il percute Gina Timmins, une danseuse de cabaret poursuivie par des tueurs. À l’hôpital, elle lui raconte avoir été témoin d’un meurtre et posséder une mystérieuse croix léguée par son père — un artefact hopi qui intéresse beaucoup de monde. Six chapitres, du désert de l’Arizona aux ruines amérindiennes, avec une galerie de seconds rôles mémorables (la geek Sushi, le parano complotiste Joshua, un trio de travestis perdus dans le désert). C’est l’épisode le plus classique dans sa structure, et aussi celui aux énigmes les plus capricieuses. On te dit tout dans notre fiche complète du premier Runaway.

Runaway 2: The Dream of the Turtle (2006), cap sur les tropiques

Cinq ans plus tard, Runaway 2: The Dream of the Turtle envoie Brian et Gina en vacances à Hawaï. Évidemment, tout tourne mal : le vol touristique s’écrase, Gina saute avec le seul parachute et atterrit sur l’île Mala, occupée par l’armée américaine du colonel Kordsmeier — qui y cache une épave d’OVNI et un minerai mystérieux, la Trantonite. Le ton se fait plus décalé, la science-fiction s’invite au programme, et le jeu se termine sur un cliffhanger qui a fait rager pas mal de joueurs à l’époque. Graphiquement, c’est un bond en avant, et l’épisode sera adapté sur Nintendo DS puis sur Wii. Retrouve notre avis détaillé sur le deuxième épisode.

Runaway: A Twist of Fate (2009), la conclusion

Le troisième volet, Runaway: A Twist of Fate, débarque fin 2009 sur PC et conclut la trilogie. Brian est accusé du meurtre du colonel Kordsmeier et interné dans un asile ; Gina, devenue pleinement jouable, mène sa propre enquête en parallèle. Le jeu alterne les deux points de vue, corrige la plupart des défauts de ses aînés (énigmes plus justes, indicateur de zones interactives, aide en ligne intégrée) et résout toutes les intrigues laissées en suspens, y compris celle de la tueuse Tarantula. Pour beaucoup de fans — et pour nous —, c’est le meilleur épisode de la série. On détaille tout ça dans notre test de Runaway: A Twist of Fate.

Pendulo Studios, les maîtres espagnols de l’aventure graphique

Impossible de parler de Runaway sans parler de son studio. Fondé à Madrid en 1993 par Ramón Hernáez, Felipe Gómez Pinilla et Rafael Latiegui, Pendulo a passé plus de trente ans à défendre le point & click, même quand tout le monde le disait mort. Après la trilogie, le studio a signé The Next BIG Thing, Yesterday et sa préquelle, l’adaptation de Blacksad (2019), Alfred Hitchcock – Vertigo (2021) et Tintin Reporter: Les Cigares du Pharaon (2023). Triste épilogue : le studio a cessé toute activité en mars 2025, une disparition discrète révélée des mois plus tard. On lui rend hommage dans notre portrait complet de Pendulo Studios.

Où jouer à Runaway aujourd’hui ?

Bonne nouvelle : la trilogie reste facile à trouver. Les trois épisodes sont disponibles sur PC (Steam, GOG), souvent en bundle à prix mini pendant les soldes, et le premier épisode a connu des rééditions sur mobiles. Les versions consoles Nintendo DS et Wii de la série ont aussi leur charme, notamment pour l’interface au stylet ou à la Wiimote. On fait le point sur toutes les options, prix et compatibilités dans notre guide où jouer à Runaway aujourd’hui, ainsi que dans notre article dédié aux versions DS, Wii et Switch de la saga.

Les personnages cultes de la saga

Brian et Gina sont le cœur de la trilogie, mais Runaway, c’est aussi une sacrée galerie de seconds rôles : Sushi Douglas et sa bande de geeks hippies, Joshua le théoricien du complot ovni (promu « service client » dans le troisième épisode, un des meilleurs gags méta de la série), la serveuse Lokelani et ses innombrables ex, ou encore Tarantula, l’assassine qui liquide ses cibles à coups d’araignées venimeuses. On a consacré un article complet à tout ce petit monde : les personnages de la saga Runaway.

Les soluces complètes, épisode par épisode

Bloqué sur une énigme ? C’est la spécialité de la maison. Nos soluces sont rédigées chapitre par chapitre, avec des étapes numérotées et les spoilers soigneusement balisés :

Un conseil de vieux briscard : ne saute à la soluce qu’après avoir tout essayé. Les énigmes de Pendulo sont parfois tordues, mais la satisfaction de les craquer seul fait partie du plaisir.

Pourquoi Runaway compte dans l’histoire du point & click

Sorti en Espagne en pleine traversée du désert du genre, le premier Runaway a prouvé en 2001 qu’il y avait encore un public pour l’aventure graphique « à l’ancienne », celle des LucasArts des grandes années. Son succès commercial a ouvert la voie à toute une génération de point & click européens et a durablement installé l’Espagne sur la carte du genre. Si tu veux élargir tes horizons après la trilogie, jette un œil à notre sélection de jeux d’aventure point & click incontournables — Runaway y figure en bonne place, évidemment.

Voilà, tu as désormais la carte complète du territoire. Que tu sois là pour la nostalgie, pour la découverte ou parce qu’une énigme te résiste depuis 2006, ce site est ton QG. Bon voyage avec Brian et Gina — et méfie-toi des crucifix qu’on te confie dans les hôpitaux.

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Max Vidal, rédacteur de runaway-lejeu.com
Rédaction
Max Vidal

Trentenaire qui a usé ses nuits sur Monkey Island et Runaway au début des années 2000. Ancien modo du forum historique du fan-site, il teste chaque jeu manette en main et rédige les soluces de runaway-lejeu.com.

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